Crap Casino

Crap Casino

Taruhan Crap Dadu Casino Craps adalah permainan dadu di mana para pemain membuat taruhan pada hasil lemparan, atau serangkaian gulungan, dari sepasan

SBOBET Casino
Blackjack Casino
Cara Bermain Sic Bo
Slot Casino
Perkembangan Casino

Taruhan Crap Dadu Casino

Craps adalah permainan dadu di mana para pemain membuat taruhan pada hasil lemparan, atau serangkaian gulungan, dari sepasang dadu. Pemain dapat bertaruh satu sama lain (bermain “craps jalanan”) atau bank (memainkan “craps kasino”, juga dikenal sebagai “craps meja”, atau sering hanya “craps”).

untuk memulai, Shooter (salah satu pemain) harus bertaruh setidaknya pada tabel minimum pada Pass Line atau Don’t Pass Line. Penembak atau pelempar dadu diberikan beberapa dadu (biasanya lima) oleh Stickman, dan harus memilih dua untuk dilempar. Dadu yang tersisa dikembalikan ke Stickman’s Bowl dan tidak digunakan.

Penembak harus menangani dadu hanya dengan satu tangan ketika melempar dan dadu harus mengenai dinding di ujung meja yang berlawanan. Jika salah satu atau kedua dadu terlempar dari meja, mereka harus diperiksa (biasanya oleh stickman) sebelum mengembalikannya.

Meja dadu dapat menampung hingga sekitar 20 pemain, yang masing-masing mendapatkan putaran lemparan atau ‘menembak’ dadu. Jika Anda tidak ingin melempar dadu, Anda bisa bertaruh pada pelempar. Beberapa jenis taruhan dapat dilakukan di atas meja. Awak kasino terdiri dari Stickman, Boxman dan dua Dealer.

Permainan ini dimainkan dalam putaran, dengan hak untuk melempar dadu dengan setiap pemain bergerak searah jarum jam di sekitar meja dadu di akhir setiap putaran. Seorang pemain dapat memilih untuk tidak menggulung tetapi dapat terus bertaruh.

Setiap babak memiliki dua fase: Keluar dan Tunjuk. Untuk memulai ronde, penembak membuat satu atau lebih roll Out. Gulungan 2, 3 atau 12 (disebut Craps, penembak dikatakan ‘omong kosong’) mengakhiri putaran dengan pemain kehilangan taruhan Pass Line mereka. Roll Come Out dari 7 atau 11 (alami) menghasilkan kemenangan untuk taruhan Pass Line. Penembak terus membuat gulungan Come Out sampai ia menggulung 4, 5, 6, 8, 9, atau 10, yang nomornya menjadi Point. Dealer kemudian memindahkan tombol Nyala ke nomor titik yang menandakan fase kedua putaran. Jika penembak melempar nomor poin, hasilnya adalah kemenangan untuk taruhan di Garis Lulus. Jika penembak melempar tujuh (tujuh keluar), garis lulus kehilangan dan putaran berakhir.

Roll pertama dadu dalam ronde pertaruhan adalah roll Out Out – permainan baru di Craps dimulai dengan roll Out Out. Roll Out dapat dibuat hanya ketika penembak sebelumnya gagal membuat roll menang, yaitu, gagal untuk membuat Point atau membuat Seven-out (roll tujuh).

Permainan baru kemudian dimulai dengan penembak baru. Jika penembak saat ini benar-benar menunjukkan poinnya, dadu dikembalikan kepadanya dan dia kemudian memulai roll Keluar baru. Ini adalah kelanjutan dari roll penembak itu, meskipun secara teknis, roll Keluar mengidentifikasi permainan baru yang akan dimulai.

Ketika penembak gagal membuat Poinnya, dadu kemudian ditawarkan kepada pemain berikutnya untuk roll Keluar baru dan permainan berlanjut dengan cara yang sama. Penembak baru akan menjadi orang yang berada tepat di sebelah kiri penembak sebelumnya – sehingga permainan bergerak searah jarum jam di sekitar meja dadu.

Newer Post
Older Post